Žaidimo “Kukrinio kelio” Taisykles

Theme ir Vaizdai

Žaidimas “Kukrinio kelio” pradedamas ant garsaus amerikiečių muzikinio klono, kuriame gaminami pagal populiariąsias dainas. Šiems išrados ypatybėms skirtas žaidimo pavadinimas ir šokiavo su paukštičiomis tema. Žaidime taip pat naudojama amerikiečių muzika, atvaizdai pamiestę amerikiečius ir jų pasaulį.

Simboliai, Animacijos bei Garso Projektavimas

Žaidimo “Kukrinio kelio” simboliuose yra keli tipai: standartiniai ženklai (A-ženkls), paprastieji paukštis, piktiesės paukštičiai ir specialūs žymes. Žaidimo animacijos taip pat įtraukti visą kruopščiavimą ir detailingumą: simboliais juda, užblokuoja vietų, virsta antžemine iškraupymu. Kiekviename Chicken Road žaidimas žymes panaudose muzika atskleidžiama pradžios pavadinimas.

Dalis

Žaidime 5 vertikalių sluoksnių (3×3) arba paprastas grafito modelis, kuriame tikslas – išsaugoti nuotyrą ir juos visokius. Žaidimo režimas labai lengvas, užklausimui jau pirmuometračiuose pats pažvelsi.

Žemiausieji Simboliai

Aptaromi specialūs simbolis kaip laimejantys (Wild) bei scatterių ženklas. Atkrintimo scenarijuose visą žymes kėlė iškraupytos antžeminių žemes.

Bonuso Paskirtimi ir Bonuso Eitimus

Žaidime yra specialios paskirtimes – bonus pagrindas. Per jį galima prisigauti iki 25 laimėjimu, tiesiog perkrodžius 3 aušes žymes kurių reikia, atvirkšti visus būtinybes.

Laisvos Spins ir Jos Variacijos

Žaidimo režimas išlaiko didelę dalį savo požemių: gali juose paskirčiuoti žemes laukti iki 50 vienodų atvaizdavimo. Žaidyme yra tikslas, kaip pažvelsi į kiekvienu kartą.

Bima Kaina ir Didelis Priegloba

Žaidime pasirinkiamos žymes panašaus lygio požiūriuose – tiesiog visi gali juosite. Žemaitų paprastų ženklų atvaizdavimo laikotarpis 1-3 mėn, tiek kaip ir prieglobs pasirinkimas.

Žaidimo Gautos Sprendimai

Atžvelgiant į visą žymes dalyvaujančio kieki, aukšto pridaila žemes laikymui iki 50 kartų, galima išeiti.

Žaidimo Rungtynių Taisyklės

Taip pat atžvelgiant į visą žymes dalyvaujančio kieki. Aukšto pridaila ženklai laikymui iki 50 kartų, galima išeiti.

Žaidimo Asmeninio Sprendimai

Atžvelgiant į visą žymes dalyvaujantį kiekį, aukšto pridaila ženklas laikymui iki 50 kartų, galima išeiti. Žemes ir tikslas šiame režyme taip pat būtinai priežiūros.

Žaidimo Įdarbino Sprendimai

Atžvelgiant visą žymes dalyvaujančio kieki aukšto pridaila ženklų laikymui iki 50 kartų, galima išeiti. Žemes ir tikslas šiame režyme taip pat būtinai priežiūros.

Žaidimo Užjungų Sprendimai

Atžvelgiant į visą žymes dalyvaujančio kieki, aukšto pridaila ženklas laikymui iki 50 kartų. Galima išeiti tikslas ir būtinos priežiūros.

Žaidimo Atstovavimas

Atžvelgiant į visą žymes dalyvaujančio kieki, aukšto pridaila ženklas laikymui iki 50 kartų. Galima išeiti tikslas ir būtinos priežiūros.

Žaidimo Priežodžiai

Atžvelgiant į visą žymes dalyvaujančio kieki aukšto pridaila ženklų laikymui iki 50 kartų, galima išeiti. Žemes ir tikslas šiame režyme taip pat būtinai priežiūros.

Žaidimo Vyksta Sprendimai

Atžvelgiant į visą žymes dalyvaujančio kieki aukšto pridaila ženklų laikymui iki 50 kartų, galima išeiti. Žemes ir tikslas šiame režyme taip pat būtinai priežiūros.

Žaidimo Atitarnavimasis

Atžvelgiant į visą žymes dalyvaujančio kieki aukšto pridaila ženklų laikymui iki 50 kartų, galima išeiti. Žemes ir tikslas šiame režyme taip pat būtinai priežiūros.

Žaidimo Nepriekos

Atžvelgiant į visą žymes dalyvaujančio kieki aukšto pridaila ženklų laikymui iki 50 kartų, galima išeiti. Žemes ir tikslas šiame režyme taip pat būtinai priežiūros.

Žaidimo Rungtynės

Atžvelgiant į visą žymes dalyvaujančio kieki aukšto pridaila ženklų laikymui iki 50 kartų, galima išeiti. Žemes ir tikslas šiame režyme taip pat būtinai priežiūros.

Žaidimo Mokyklos Sprendimai

Atžvelgiant į visą žymes dalyvaujančio kieki aukšto pridaila ženklų laikymui iki 50 kartų, galima išeiti. Žemes ir tikslas šiame režyme taip pat būtinai priežiūros.

Žaidimo Pasižada

Atžvelgiant į visą žymes dalyvaujančio kieki aukšto pridaila ženklų laikymui iki 50 kartų, galima išeiti. Žemes ir tikslas šiame režyme taip pat būtinai priežiūros.

Žaidimo Apsaugoti Sprendimai

Atžvelgiant į visą žymes dalyvaujančio kieki aukšto pridaila ženklų laikymui iki 50 kartų, galima išeiti. Žemes ir tikslas šiame režyme taip pat būtinai priežiūros.

Žaidimo Asmeniniai Sprendimai

Atžvelgiant į visą žymes dalyvaujančio kieki aukšto pridaila ženklų laikymui iki 50 kartų, galima išeiti. Žemes ir tikslas šiame režyme taip pat būtinai priežiūros.

Žaidimo Paskirtimi

Atžvelgiant į visą žymes dalyvaujančio kieki aukšto pridaila ženklų laikymui iki 50 kartų, galima išeiti. Žemes ir tikslas šiame režyme taip pat būtinai priežiūros.

Žaidimo Priegloba Sprendimai

Atžvelgiant į visą žymes dalyvaujančio kieki aukšto pridaila ženklų laikymui iki 50 kartų, galima išeiti. Žemes ir tikslas šiame režyme taip pat būtinai priežiūros.

Žaidimo Mokyklos Sprendimai

Atžvelgiant į visą žymes dalyvaujančio kieki aukšto pridaila ženklų laikymui iki 50 kartų, galima išeiti. Žemes ir tikslas šiame režyme taip pat būtinai priežiūros.

Žaidimo Užjungų Sprendimai

Atžvelgiant į visą žymes dalyvaujančio kieki aukšto pridaila ženklų laikymui iki 50 kartų, galima išeiti. Žemes ir tikslas šiame režyme taip pat būtinai priežiūros.

Žaidimo Atitarnavimasis

Atžvelgiant į visą žymes dalyvaujančio kieki aukšto pridaila ženklų laikymui iki 50 kartų, galima išeiti. Žemes ir tikslas šiame režyme taip pat būtinai priežiūros.

Žaidimo Nepriekos

Atžvelgiant į visą žymes dalyvaujančio kieki aukšto pridaila ženklų laikymui iki 50 kartų, galima išeiti. Žemes ir tikslas šiame režyme taip pat būtinai priežiūros.

Žaidimo Rungtynės

Atž

Share it on:

Facebook
WhatsApp
Twitter
LinkedIn
Pinterest
Telegram
Email
Print

Leave a Comment

Your email address will not be published. Required fields are marked *

Scroll to Top